Source ist eine von Valve entwickelte Spiel-Engine, die erstmals im Jahr 2004 mit dem Spiel "Half-Life 2" veröffentlicht wurde. Die Engine wurde entwickelt, um moderne 3D-Spiele mit hoher Grafikqualität und realistischer Physik zu unterstützen.
Die Source-Engine bietet zahlreiche Funktionen, einschließlich eines leistungsfähigen Grafiksystems, eines dynamischen Schattensystems, einer fortschrittlichen Animationstechnologie und einer fortschrittlichen KI. Sie unterstützt auch verschiedene Audioeffekte und Modellierungswerkzeuge.
Ein weiteres Merkmal der Source-Engine ist ihre unterstützende Online-Komponente. Sie bietet Multiplayer-Funktionen und ermöglicht das Spielen von Half-Life 2 und anderen Spielen mit anderen Spielern über das Internet.
Die Source-Engine hat im Laufe der Jahre mehrere Aktualisierungen und Verbesserungen erfahren, darunter die Veröffentlichung von Source 2 im Jahr 2015. Diese neueste Version bietet noch fortschrittlichere Grafikfunktionen, Unterstützung für Virtual Reality und eine verbesserte Physiksimulation.
Aufgrund ihrer Leistungsfähigkeit und Flexibilität wird die Source-Engine von vielen Spielentwicklern weltweit genutzt, um verschiedene Arten von Spielen zu erstellen, sei es Ego-Shooter, Rollenspiele oder Puzzle-Spiele. Einige bekannte Spiele, die die Source-Engine verwenden, sind "Counter-Strike: Source", "Team Fortress 2" und "Portal".
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